No jogo de xadrez, como nas guerras de videogame, duas forças se enfrentam no tabuleiro. São oito casas na horizontal e oito na vertical. As peças brancas contra as peças pretas. Os exércitos de peões saem na frente e protegem as figuras mais valios
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A OITAVA CASA

A OITAVA CASA

Marca: CULTURA Referência: 26692

No jogo de xadrez, como nas guerras de videogame, duas forças se enfrentam no tabuleiro. São oito casas na horizontal e oito na vertical. As peças brancas contra as peças pretas. Os exércitos de peões saem na frente e protegem as figuras mais valiosas. O lance vitorioso é chegar ao rei adversário e dar xeque-mate. Claro que esse confronto é cruel para os peões, sempre os primeiros sacrificados. É esse o nó desta história de revolta. Após um trágico evento no tabuleiro, o peão Lio, junto com um cavalo aposentado, vai tentar entender a realidade para mudar o sistema injusto. ?A oitava casa? é uma ágil narração dessa história em uma HQ do jogo que envolve muita inteligência e estratégia. O livro tem um site, que permite acompanhar o jogo pela internet. E tem também QR Codes no seu interior para acessar conteúdos extras.

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  • Autor: LUIS ALBERTO DE ABREU
  • Ilustrador: DANIELA CAMPOS
  • Editora: CULTURA
  • Gênero: LITERATURA INFANTOJUVENIL
  • Formato: 21 x 28
  • Tema: Geral
  • Página: 120
  • Série/Coleção: N/I